Votre enfant adore jouer à la marelle, mais n'a pas d'endroit approprié pour le faire ? Ou peut-être ne connaît-il pas encore les règles de ce jeu ? Ces grands .. plus
Code: | Variante: | Prix: | Accessibilité de produit: |
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Votre enfant adore jouer à la marelle, mais n'a pas d'endroit approprié pour le faire ? Ou peut-être ne connaît-il pas encore les règles de ce jeu ? Ces grands puzzles de sol seront un excellent choix dans les deux cas. Grâce à leur fabrication en mousse légère, ils conviennent aussi bien à l'intérieur qu'au balcon ou à la terrasse. Ils seront une grande motivation pour bouger.
Assembler ces grandes pièces sera déjà une grande joie pour l'enfant.
Le set comprend :
En plus de l'utilisation pour jouer à la marelle, les puzzles peuvent être assemblés de nombreuses façons et l'utilisation de ce jouet dépend de l'imagination et de la créativité de l'enfant.
Les couleurs jolies et joyeuses encourageront immédiatement l'enfant à jouer. Et les possibilités sont nombreuses ! De plus, ce jouet éducatif peut être une excellente introduction à l'apprentissage des chiffres et des couleurs. Grâce au fait que les puzzles sont fabriqués à partir de matériaux sûrs pour les enfants et ont de grandes pièces douces, les enfants dès un an peuvent les découvrir.
L'emballage pratique sous forme de valise refermable garantit que le set est également adapté pour les voyages. Emportez-les avec vous au parc et voyez combien de personnes seront intéressées par un jeu de marelle. Un autre avantage est qu'en cas de trébuchement ou de chute sur la mousse, l'enfant ne se blessera pas, contrairement à une chute sur du béton par exemple.
Instructions pour jouer à la marelle :
L'enfant qui commence le jeu (généralement le plus jeune) essaie de lancer un anneau sur le carré avec le numéro 1. S'il réussit, il peut commencer le jeu.
Sur un pied, il saute sur tous les carrés successivement de 1 à 10 - sur les doubles, il se tient écarté. Au retour, le joueur doit s'arrêter sur le carré avec le coussin, le ramasser et revenir avec lui à la ligne de départ pour essayer de gagner un autre carré.
Si le joueur vacille, pose les deux pieds sur un carré ou touche la ligne, il perd son tour au profit du joueur suivant et doit recommencer. Si en lançant le coussin il ne touche pas le carré ou touche la ligne, le joueur perd son tour.
Le gagnant est celui qui obtient tous les carrés en premier.
Âge : 1+
Dimensions d'un puzzle : 32 x 32 cm
Dimensions de l'emballage : 34 x 34 x 12 cm
Référence : WD91629
Déclaration de conformité : CE
Dimensions d'un puzzle : 32 x 32 cm Dimensions de l'emballage : 34 x 34 x 12 cm Référence : WD91629 Déclaration de conformité : CE
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